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최근 음악으로 먹고 살기 힘들고, 앨범 판매는 개뿔 안되는 가요쪽 대접도 그닥 푸대접인 요즘 같은 상황에서 업계자체 상황은 그다지 좋지 않은데, 많은 음악인들의 시선은 게임음악으로 집중되는 것 같다.
실제로도 프로로 뛰던 사람들도 게임음악쪽에 관심을 갖고, 여러가지로 다양하게 익명이거나 혹은 여러가지 방법으로 게임음악을 접하고 만들게 된다. 일정한 보수의 지급이 원활하게 잘 이루어지고, 적당히 완성도만 갖춰지면 쉽게 할 수 있다고 생각하기 때문인걸까?
그런 분위기를 내며 싸게만 하려는 업체쪽의 분위기도 당연 문제지만, 그런 마인드로 가볍게 치부해버리는 음악인들도 문제라고 생각한다.
하지만, 점점 그런 추세가 강해지면서, 게임음악은 상업적인 음악이며, 단순히 돈을 벌기위한 수단적인 음악이 된것 같다는 느낌이다. 마치 노래방곡을 찍는것 처럼 말이다.
나 같은 경우 얼마전까지 생업으로 게임음악을 하고 있었고, 지금은 학교를 다니지만 조금씩 외주업무를 맡아서 꾸준히 하고 있는데 애초에 게임음악을 시작하게 된 계기는 단순히 게임음악이 좋아서였고, 그 좋아하는 게임음악들로 인해서 지금 듣는 폭넓은 장르를 접할 수 있게 된 계기며 원동력이었다.
그런데 최근 가요쪽이나, 요즘 트렌드의 음악을 한다는 사람들은 단순히 게임음악은 돈벌기위한 수단이거나, 자신들의 음악을 하기 위한 일종의 보조적인 것으로만 보는 것 같은 시선이 적지 않아 있는 것 같다... 그것은 게임음악을 좋아해서 하기 하는 나에겐 참 화나는 일이 아닐 수 없다.
그리고 게임음악 = B급 음악 이라는 바보같은 이론이 아직도 다수의 좁아터진 시야의 음악인들에게 박혀있는것도 충격적
주변에 음악인들에게서 저런 뉘앙스를 풍기는 사람들이 다수 있었기 때문에 개인적으로 더욱 충격적이었는데, 우선 자신들의 음악을 남들에게 어필하고 싶다면, 다른 음악들도 관용적으로 받아들이고 이해하는 것이 필요하지 않을까 싶다.
뭐, 거두절미하고 게임음악하는 사람들은 자부심을 갖고 하길..
그리고 단순히 돈벌려고 게임음악에 뛰어들려는 사람들에게..
절대 얼렁뚱땅 대충 트랙채워서하는 게임음악 같은거 할려면 집어치워버려 거지들아
# by | 2007/10/02 20:46 | Anything | 트랙백(1) | 덧글(14)
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